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第9章 记忆空间(第2/2 页)

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能会被一堆门牙鼠围起来了。

因为这个群居特性,门牙鼠也算是有名的萌新杀手之一了。

南方有木越过尘白城侧门,来到相对平坦的草地上,周围也有不少玩家已经三三俩俩组队,或刷门牙鼠,或刷扁平蜗,牛掰一点的则会试着刷几只士卒燕。

相比于群居的门牙鼠,形单影只的扁平蜗更加适合新手玩家,后者不但弱小的堪比滚滚草,攻击欲望低不说,移动能力也差,经常被几个萌新玩家殴打致死,变成经验和素材。

不过因为大伙都知道扁平蜗好刷,所以大伙都一股脑的去抢扁平蜗,这就导致了本就数量稀少的扁平蜗数量上变得更少了,甚至逼迫的NPC势力不得不出台【扁平蜗保护律法】来保护野生的扁平蜗...不过大部分玩家根本不在乎NPC势力颁布的律法,该刷还是刷。

但刷的多了,扁平蜗的确是刷的基本没有了,至少在森林外围是看不到几只,而去森林内部刷...能去森林内部了还刷个锤子扁平蜗。

因此,相比于会飞的士卒燕,不会飞的门牙鼠就成了玩家唯一的选择。

但门牙鼠因为群居特性的存在,还真不是萌新玩家可以肆意招惹的。

因此经常会见到落单的萌新玩家被一群门牙鼠追杀,在一阵子哭天喊娘后要么逃回主城区要么被追上然后干掉,化为墓碑被人舔包。

次数多了,萌新玩家们也学乖了,知道组队报团去刷门牙鼠,只不过相对于天生群居,配合密切的门牙鼠而言,临时拼凑的玩家群体实际上...依旧不敌门牙鼠。

不过玩家们的创造性是极为优秀的,当他们发现群殴也打不过时,就想到了...多喊点人。

打不过一定是人不够。

再长期的研究下,他们还发现,门牙鼠虽然攻击性与领地意识很强,但智商不高,在锁定一伙玩家时,对另一伙玩家发来的攻击会显着降低报复欲望,也是基于此点——【风筝战术】得以开发。

尘白森林的外围,经常可以看到这么一幕。

一两个玩家被一大群门牙鼠追杀,侧面一伙人忙不迭的火力输出门牙鼠,在门牙鼠出现阵亡后,门牙鼠群体会调转矛头,去追杀杀害他们同族的玩家,然后那几个玩家扭头就跑,原先跑的玩家立刻加入火力组输出门牙鼠他们...周而复始。

因为升级经验并非一定要造成击杀才能获取,在只要成功制造伤害或者控制效果都可以获取经验的前提下,

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